PITCH TRAJECTORY LAB|体修塾BCA

投球 軌道シミュレーター

回転軸モデルで使っている回転方向(時計の文字盤)ジャイロ角による回転軸の考え方に、球速・リリース位置・リリース角度を組み合わせて、ボールが実際にどう変化しながらホームベースへ届くかを物理モデル(抗力+マグヌス力)で再現します。弾道計測器(Rapsodoなど)の計測値をそのまま入力してください。

計測値を入力

PITCH DATA INPUT

切り替えると、リリース横位置・水平リリース角度・回転方向・ジャイロ角がすべて左右反転します。

リリースRELEASE
138km/h
178cm
45cm
投手から見て+=右/-=左
-1°
+=上向き/-=下向き(実測はマイナスが多め)
-1°
投手から見て+=右/-=左方向
1.80m
回転SPIN AXIS(BALL SPIN LABと同じ考え方)
投手から見た文字盤
hh:mm
5°
2300RPM
回転効率
99.6%
トゥルースピン
2291RPM
到達時間
0.44
到達球速
124km/h
横変化(捕手視点)
--cm
縦変化(有効変化量)
--cm

横・縦変化は「回転がなかった場合の弾道」との差(無回転弾道からのズレ)。実測のHB/IVBに近い考え方です。

回転軸モデル

SPIN AXIS MODEL(BALL SPIN LABと同じ表示)
PITCHER VIEW
黒い矢印=回転の向き/黒い串=回転軸/金の輪と針=時計の文字盤と回転方向(投手視点基準)。計測値の入力(回転方向・ジャイロ角・回転数)とそのまま連動します。ドラッグで視点を回せます。

投球軌道

TRAJECTORY MODEL
CATCHER VIEW
金の球=実際の軌道/点線=無回転(マグヌス力なし)の比較弾道。ドラッグで視点を自由に回せます。
ホームベース通過位置(捕手視点)
実際の弾道 無回転の比較弾道
サマリー
リリースからの落差
--cm
投球距離
--m
プリセット(右投手基準 左投手は横方向が真逆)