REVERSE SPEED TABLE|体修塾BCA

体感速度 逆算表

同じ球速でも、距離が違えば「速さ」はまるで別物です。18.44m(公式戦の投手板からホームベースまで)で感じる速度を、練習場の限られた距離で正確に再現するための逆算表です。

WHY

なぜ、マシン練習が試合で活きないのか。

屋内練習場やネット裏では、18.44mを確保できないことがほとんどです。5m、6m、8m——距離が縮まるほど、同じ設定球速でも打者が感じる速さは跳ね上がります。

たとえば6mの距離で130km/hに設定すると、打者が体感しているのは18.44m換算で約400km/h。これは「打てない」のが当たり前の世界です。打てなかった原因は選手の技術ではなく、設定の数字だった、ということが実際に起こります。

感覚で合わせるのではなく、数字で合わせる。それが再現性のある練習です。

FORMULA

逆算式

REVERSE CALCULATION
実際に設定すべき球速=目的の体感速度×(設定距離÷18.44m)

※ 距離に比例して速度を落とす、というシンプルな考え方です。

CALCULATOR

数値を入れて計算する

表にない数字も、ここに直接入力すれば計算できます。金色の数字はキーボードで書き換えられます。

体感速度を決めて → マシンの設定球速を出す
km/h
18.44m基準で「打者に感じさせたい」速さ
m
マシンから打者までの実測距離
マシンに設定する球速
45.6km/h
この設定なら、打者は 140 km/h のボールと同じ時間で反応することになります。
(到達時間 約 0.47
※ BLACK MACHINE の設定上限(70 km/h)を超えています。距離を短くして調整してください。
BLACK MACHINE の設定から → 打者の体感速度を確かめる
km/h
いま実際にマシンへ入れている数字
(BLACK MACHINE の設定範囲:10〜70 km/h)
m
マシンから打者までの実測距離(1〜10m)
打者が体感している速度(18.44m換算)
184.4km/h
到達時間 約 0.36
この数字が目標より大きければ、それは技術ではなく設定が速すぎるだけです。
※ 高校生の実戦ではまず出会わない速さです。設定を見直しましょう。
フロントトス・手投げから → 打者の体感速度を確かめる

マシン以外はこちらです。球速・距離ともに制限なしで入力できます。

km/h
スピードガンで実測した数字を入れてください
m
投げる位置から打者までの実測距離
打者が体感している速度(18.44m換算)
126.8km/h
到達時間 約 0.52
この数字が今日の練習の本当の速さです。
※ 高校生の実戦ではまず出会わない速さです。距離か球速を見直しましょう。

※ 手投げは1球ごとのばらつきが大きいため、あくまで目安です。同じ体感速度を続けたいなら、距離を固定して球速を一定に保ってください。

BLACK MACHINE

目盛りで覚える、体修塾流の目安。

体修塾で使っているBLACK MACHINEは、球速つまみを時計の文字盤に見立てて合わせます。距離は5〜6mが基本です。

9時 70 km/h 8時 66 km/h 7時 63 km/h 6時 60 km/h 5時 55 km/h 4時 50 km/h MAX BLACK MACHINE SPEED DIAL

つまみの向きと、そのときの設定球速です。

目盛り 設定球速
(km/h)
体感速度
5m設定
体感速度
6m設定
9時(MAX)70258.2215.1
8時66243.4202.8
7時63232.3193.6
6時60221.3184.4
5時55202.8169.0
4時50184.4153.7

※ 体感速度は18.44m換算(km/h)。5m設定にすると、同じ目盛りでも体感は6m設定の約1.2倍になります。

4〜5時
体感 154〜169 km/h
実戦で出会う最速帯です。まずはここを確実に振り切れることが土台になります。(6m設定の場合)
6〜7時
体感 184〜194 km/h
反応の上限を引き上げる帯です。始動が少しでも遅れると当たりません。
8〜9時
体感 203〜215 km/h
判断はもう間に合いません。始動と割れのタイミングだけを鍛える帯です。数スイングで切り上げます。
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目盛りを一段上げるより、距離を1m詰めるほうが体感速度は大きく変わります。5mと6mでは、同じ目盛りでも体感は約1.2倍違います。まず距離を決めて、そのうえで目盛りを動かしてください。

※ 目盛りと実際の球速は、マシンの個体差・ボールの状態・使用環境で変わります。一度スピードガンで実測して、自分のマシンの数字に補正してください。

TABLE

逆算表

目標の体感速度(18.44m基準)を出すために必要な、実際の設定球速です。

目標の体感速度
(18.44m基準)
15m設定
(学童)
5m設定 6m設定 8m設定 10m設定
100 km/h81.327.132.543.454.2
105 km/h85.428.534.245.656.9
110 km/h89.529.835.847.759.7
115 km/h93.531.237.449.962.4
120 km/h97.632.539.052.165.1
125 km/h101.733.940.754.267.8
130 km/h105.735.242.356.470.5
135 km/h109.836.643.958.673.2
140 km/h113.938.045.660.775.9
145 km/h118.039.347.262.978.6
150 km/h122.040.748.865.181.3
155 km/h126.142.050.467.284.1
160 km/h130.243.452.169.486.8

※ 単位はすべて km/h / 小数点第2位を四捨五入しています。

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屋内など設置距離が限られた環境でも、この表を使ってマシン設定球速を逆算すれば、公式戦の投手板からの距離(18.44m)で体感する速度を正確に再現できます。

例)体感150km/hを6m設定で再現したい場合 → マシン球速を 48.8 km/h に設定します。

HOW TO USE

使い方は、3ステップ。

STEP 01
体感速度を決める
今日の練習で「どのくらいの速さに反応できるようにするか」を先に決めます。次の対戦相手の投手を想定するのも有効です。
STEP 02
距離を実測する
マシンの射出口から打者の打点までを、メジャーで測ります。ここを目分量で済ませると、すべての数字が崩れます。
STEP 03
交点の数字を設定する
表の「体感速度の行」×「距離の列」が交わる数字を、そのままマシンにセットします。以上です。
NOTES

使うときの注意

数字が分かれば、練習は自分で組み立てられます。「なんとなく速い球」を打つ時間から、「狙った体感速度を、狙って打つ」時間へ。設定を自分で決められる選手は、自分の成長も自分で設計できます。

練習環境に合わせたメニュー、一緒に組み立てます。

使える距離・道具・目標に合わせて、根拠のある練習設計をご提案します。
「うちの環境だとどう設定すればいい?」——話だけでも大丈夫です。LINEでひとことどうぞ。

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